Schwerkraft festlegen
Entfessle deine Kreativität in Wobbly Life mit der Macht, die Schwerkraft zu manipulieren! Dieses Mod erlaubt es dir, außergewöhnlich hoch zu springen und sogar horizontale Gravitationskräfte zu erzeugen, die es dir ermöglichen, die Spielwelt auf den Kopf zu stellen. Passe die Schwerkraft mit präzisen Multiplikatoren an, die das Erlebnis von aufregend bis völlig neuartig verändern können, perfekt um alles zu erkunden, was Wobbly Island zu bieten hat.
Stell dir vor, höher zu springen als du je in Wobbly Life geträumt hast! Mit der Möglichkeit, die Schwerkraft zu verändern, kannst du durch die Luft schwebenn und neue Möglichkeiten in deinen Abenteuern entdecken. Diese Funktion eröffnet eine Welt der Erkundung, die es dir ermöglicht, schwer zu erreichende Orte zu erreichen und jeden Moment deiner Reise zu genießen.
Hast du schon einmal gewünscht, die Welt auf die Seite zu drehen? Mit seitlicher Schwerkraft kannst du genau das tun! Navigiere durch deine Umgebung auf völlig neue Weise und füge deinem Gameplay eine Wendung hinzu. Dieses Feature kann dein Spielerlebnis steigern und Ziele sowie Minispiele noch spannender machen!
Egal, ob du in den Himmel springen oder durch die Luft schweben möchtest, dieses Mod bietet dir eine benutzerfreundliche Oberfläche zur Anpassung der Schwerkraft-Einstellungen. Mit präziser Kontrolle über den Schwerkraftmultiplikator und die Richtung kannst du dein Wobbly Life-Erlebnis genau so gestalten, wie du es möchtest, und deiner Kreativität freien Lauf lassen.
Übernehme die Kontrolle über die Schwerkraft. Spring super hoch oder erschaffe seitliche Schwerkraft und drehe die Welt auf den Kopf.
Ein Multiplikator für die normale Auf- und Abwärts-Schwerkraft. Der Schwerkraftmultiplikator passt die Kraft an: 1 bedeutet keine Änderung, 0,5 halbiert sie, 10 vervielfacht sie um das Zehnfache, 0 hebt sie auf und negative Werte erzeugen einen Auftrieb im Antischwerkraftbereich.
Schwerkraft, aber seitlich. Dies ist standardmäßig deaktiviert. Der Schwerkraftmultiplikator passt die Kraft an: 100 bedeutet keine Änderung, 50 halbiert sie, 1000 verstärkt sie zehnfach, 0 macht sie null und negative Werte induzieren Antischwerkraft-Anhebung.
In welche Richtung die seitwärts Schwerkraft dich drückt. Denke an eine Uhr, 0 oder 12 ist Norden, 3 ist Osten, 6 ist Süden, 9 ist Westen.
Wende die Änderungen an der Schwerkraft an.
Die Schwerkraft auf die Standardwerte zurücksetzen.
Die Richtung, in die sich dein wackeliger Charakter wenden soll, mit einem Ziffernblatt. Ein Wert von 12 steht perfekt aufrecht. Ein Wert von 6 ist kopfüber. Ein Wert von 3 lässt deine Füße nach rechts auf dem Bildschirm zeigen. Drehe deine Kamera seitwärts, um an Wänden mit seitlicher Schwerkraft zu landen. Eine falsch ausgerichtete Kamera führt dazu, dass dein Spieler mit modifizierten Drehungen umkippt.
Drehe alle wackeligen Spieler in die angegebene Richtung.
Setze die Drehung aller wackeligen Spieler zurück.