Emote-Spieler
Verbessere dein Wobbly Life Abenteuer, indem du die volle Kontrolle über Emote-Aktionen übernimmst! Dieses einzigartige Mod ermöglicht es dir, Emotes schnell mit praktischen Tastenbelegungen abzuspielen, sodass dein Charakter sich mühelos ausdrücken kann. Darüber hinaus kannst du benutzerdefinierte Textzeilen sagen und deinen Interaktionen eine kreative Wendung geben.
Erlebe die Freude am nahtlosen Emote-Spiel, indem du spezifische Aktionen bestimmten Tastenbindungen zuweist. Kein Herumfummeln mehr mit dem Emote-Rad—drücke einfach eine Taste und sieh zu, wie dein Charakter mit deinen Lieblingsgesten lebendig wird.
Lass deinen Charakter herausstechen, indem du benutzerdefinierte Textzeilen erstellst, die er sagen kann. Ob du eine interessante Tatsache teilen oder einfach deinen Stil zeigen möchtest, diese Funktion bringt einen unverwechselbaren Flair in die Art, wie du im Spiel kommunizierst.
Halte dein Gameplay frisch, indem du die Emote-Liste während des Spiels aktualisierst. Du hast immer Zugang zu den neuesten und besten Emotes, sodass deine Ausdrücke zu deinem Gaming-Stil passen.
Spielen Sie Emotes und binden Sie sie an Tasten, sodass Sie das Emote-Rad nicht verwenden müssen.
Wählen Sie ein Emote aus, das Sie verwenden möchten, oder wählen Sie ein Emote aus, um eine bindbare Aktion zu erstellen.
Aktualisieren Sie die Liste der verfügbaren Emotes. Dies funktioniert am besten, wenn Sie tatsächlich im Spiel spielen.
Lässt deinen Charakter das angegebene Emote ausführen.
Erstellt eine spezielle Aktion für das ausgewählte Emote. Das macht es viel einfacher, separate Bindings für verschiedene Emotes zu haben. Sie können die neue Aktion über das Burger-Menü auf der Seite entfernen, und sie wird entfernt, wenn AzzaMods oder das Spiel neu gestartet werden.
Eine benutzerdefinierte Textzeile, die Sie Ihren Charakter sagen lassen können. Wenn Sie das Tilde-Zeichen (~) hinzufügen, können Sie so viele verschiedene Nachrichten angeben, wie Sie möchten. Diese werden nacheinander angezeigt.
Lassen Sie Ihren Charakter den angegebenen Dialog sagen.
Erstellt eine spezielle Aktion für das Sagen der ausgewählten Zeile. Das macht es viel einfacher, separate Bindings für verschiedene Textzeilen zu haben. Sie können die neue Aktion über das Burger-Menü auf der Seite entfernen, und sie wird entfernt, wenn AzzaMods oder das Spiel neu gestartet werden.