Luftangriffe
Verwandle dein Wobbly Life-Erlebnis mit der Möglichkeit, unglaubliche Luftangriffe auf dich selbst oder andere zu starten! Dieses Mod ermöglicht nicht nur das gezielte Angreifen in Echtzeit, sondern bietet auch eine Vielzahl explosiver Optionen, darunter Clusterangriffe und kontinuierliche zufällige Bombardierungen. Fordere deine Freunde heraus und bringe ein neues Maß an Aufregung in jede Sitzung.
Stell dir vor, du startest einen Luftangriff auf den Standort deines Freundes mit nur einem Klick. Dieses Mod gibt dir die Macht, Chaos zu erzeugen, indem du deine Freunde auf Wobbly Island ins Visier nimmst. Egal, ob du sie während eines Mini-Spiels überraschen oder einfach nur deinem Tag eine wilde Wendung geben möchtest, die Fähigkeit zu schlagen liegt in deinen Händen!
Verschaffe dir einen taktischen Vorteil mit der Clusterangriffs-Funktion. Mit fünf Bomben, die gleichzeitig herabregnen, schaffst du einen Bereich des Einflusses, den deine Freunde nicht vergessen werden. Diese Option ist perfekt für Spieler, die das Blatt in einem Spiel mit explosiven Strategien wenden möchten!
Aktiviere kontinuierliche Luftangriffe um deinen ausgewählten Spieler, die zufällig innerhalb eines festgelegten Radiuses zielen. Dies bringt ein unvorhersehbares Element in dein Spiel und hält sowohl dich als auch deine Freunde auf Trab. Passe den Radius und die Bombenabwurfverzögerung für ein auf dein Gameplay zugeschnittenes Erlebnis an!
Starten Sie sofort einen Luftangriff auf sich selbst oder andere.
Wählen Sie einen Spieler aus, um ihn mit dem Luftangriff ins Visier zu nehmen.
Aktualisieren Sie die Liste der Spieler.
Startet einen Luftangriff auf den ausgewählten Spieler. Bomben verfolgen sich bewegende Spieler.
Startet einen Clusterangriff mit 5 Bomben auf den ausgewählten Spieler. Bomben werden nicht auf den Spieler ausgerichtet.
Aktiviert fortlaufende Luftangriffe um den ausgewählten Spieler an zufälligen Positionen innerhalb eines festgelegten Radius. Deaktivieren, um die automatische Bombardierung zu stoppen.
Maximale Entfernung vom Spieler, in der Bomben während fortlaufender Luftangriffe zufällig landen.
Zeitintervall zwischen jedem Bombenabwurf während fortlaufender Luftangriffe.