Gelände-Editor
Dieses Mod bietet ein einfaches Terrain-Bearbeitungstool, mit dem Sie die Landschaft Ihrer Karte in Echtzeit ändern können, um benutzerdefinierte Umgebungen in Feed and Grow: Fish zu erstellen. Mit Optionen zum Anheben oder Absenken des Terrains, zur Kontrolle der Pinselbreite und -höhe sowie zur Anpassung der Pinselstärke haben Sie die Macht, einzigartige Unterwasserlebensräume zu entwerfen, die Ihr Spielerlebnis verbessern. Verwenden Sie Sampling-Tools, um spezifische Höhenänderungen zu erkunden und anzuwenden, sodass Ihre Karte wirklich Ihre eigene wird.
Verwandeln Sie Ihre Unterwasserlandschaft, indem Sie Terrains anpassen und so einzigartige Lebensräume für verschiedene Arten schaffen.
Nutzen Sie verschiedene in diesem Mod verfügbare Werkzeuge, um die Terrainhöhe effektiv zu steuern, das Gameplay zu verbessern und taktische Vorteile zu schaffen.
Testen Sie verschiedene Terrain-Stile mit Hilfe der Pinselbreiten- und höhen Einstellungen und gestalten Sie visuell beeindruckende Umgebungen für Erkundungen.
Erreichen Sie Präzision bei Ihren Terrainänderungen mit anpassbarer Pinselstärke und synchronisierten Pinselgrößen, um sicherzustellen, dass Sie die Kontrolle über Ihre Modifikationen haben.
Verbessern Sie Ihr Spielerlebnis, indem Sie in die benutzerdefinierte Kartenbearbeitung eintauchen und die Welt ganz neu gestalten und entwerfen.
Ein einfacher Geländeredaktor, der es dir ermöglicht, das Terrain einer Karte zu modifizieren.
Aktiviere diese Option, um das Terrain der Karte in Echtzeit zu bearbeiten. Verwende einen linken Mausklick, um das ausgewählte Werkzeug zu aktivieren.
Steuere die Breite des Pinsels. Dies steuert, wie groß der Bereich ist, der betroffen ist, wenn du bestimmte Werkzeuge verwendest. Dies kann zu Verzögerungen führen, wenn du den Wert zu hoch einstellst.
Steuere die Höhe des Pinsels. Dies steuert, wie groß der Bereich ist, der betroffen ist, wenn du bestimmte Werkzeuge verwendest. Dies kann zu Verzögerungen führen, wenn du den Wert zu hoch einstellst.
Dies sorgt dafür, dass die Breite und Höhe des Pinsels miteinander synchronisiert werden.
Steuert, wie schnell sich das Terrain ändert, wenn Werkzeuge verwendet werden. Ein größerer Wert lässt das Terrain schneller bewegen. Der Standardwert beträgt 0,1.
Wählen Sie ein Werkzeug aus, das mit einem Linksklick verwendet werden kann, wenn die Option
Die Probenhöhe, die angewendet wird, wenn das Werkzeug